מפתחים מ-id Software דיברו שוב למה האולפנים החליטו לבטל את הפרוייקט של Doom 4. המפיק דני או'ודוויר התייחס לנושא בסדרה תיעודית לאחרונה, וכמו כן גם אחד המעצבים של המשחק, קווין קלאוד, שהיה מעורב לפרטי פרטים בעיצוב ופיתוח המשחק. "המשחק לא הרגיש כמו משחק Doom מבחינת הסיפור שלו והגודל שלו. ניסינו ללכת לכיוון חדש מסוים וזה לא היה מוצלח כמו שחשבנו שזה …
קרא עוד
גלקסיית המחשבים חדשות וביקורות משחקים, קולנוע, חומרה וטכנולוגיה
