יאיר משניות

קוראים לי יאיר, גיימר לשעבר, כיום עוסק בפיתוח ווב. עולם המחשבים תמיד היה חלק גדול מהחיים שלי ותמיד ימשיך להיות. אשמח לענות על כל שאלה ולעזור, כי אחרי הכל, בשביל זה אנחנו כאן :)

יומנו של מתכנת – לימוד בניית אתרים שיעור 2 – עמוד יצירת קשר

לימוד בניית אתרים שיעור 2

שלום לכולם! זהו המדריך השני בנושא בניית אתרים. אני מקווה מאוד שהצלחתם להסתדר עם העמוד של about מהשיעור הקודם. השיעור הקודם הכרחי ביותר להבנת השיעור הנוכחי, כיוון שעקרונות ה html ו css שלמדנו בשיעור הקודם ימשיכו לחזור כל הזמן. תוכלו למצוא אותו כאן. בשיעור הקרוב אנו הולכים לסיים את הפרוייקט הנוכחי שלנו עם עמוד צור הקשר. השיעור הזה יהיה קצר …

קרא עוד

יומנו של מתכנת – לימוד בניית אתרים שיעור 1 – בניית אתר בסיסי

אז לאחר שראינו בהקדמה לסדרת השיעורים שבסדרת השיעורים הזו אנו הולכים ללמוד html ו css נתחיל בהקדמה קצרה על html ומה היא בעצם.   אז מה זה בעצם html? html משמע קיצור ל HyperText Markup Language, שזה בעצם אומר שפת תגיות לתצוגה ועיצוב של דפי אינטרנט. ב html כל הכרזה על תוכן תתבצע על ידי תגיות, וכל תוכן יכתב בין התגיות …

קרא עוד

יומנו של מתכנת – לימוד בניית אתרים – הקדמה חשובה

תחום ה web development , ובו התחום של בניית אתרים רק מתפתח עם הזמן. יותר ויותר אפשרויות חדשות מגיעות כל שנה. החלטתי לכתוב סדרת המדריכים הזאת כדי לעזור לכל אלה שמעוניינים להיכנס לתחום בניית האתרים ותכנות צד-לקוח בכללי. כדי להיכנס יותר טוב לתחום החלטתי לעשות הקדמה כדי שכולם ידעו למה הם נכנסים בתחום הזה ויבינו יותר מהם באמת המרכיבים של …

קרא עוד

יומנו של מתכנת: המעבר שלי חזרה מווינדוס 10 לווינדוס 7

Windows 7

לפני כשבועיים בערך שדרגתי את המחשב שלי  מווינדוס 7 לווינדוס 10. התלהבתי מאוד על רעיון השדרוג ועל כל האפרויות החדשות שמיקרוסופט הציעו. האמנתי כי המחשב שלי ירוץ יותר מהר עם ווינדוס 10 ושהדפדפן החדש מיקרוסופט אדג'. עד השדרוג לווינדוס עשר לא התעסקתי יותר מדי עם מעבר בין מערכות הפעלה, אז סוג של החזקתי אצבעות במהלך כל השדרוג שהמחשב לא יתפוצץ, …

קרא עוד

יומנו של מתכנת: היכולת לסיים דברים

היכולת לסיים דברים

השבוע אני הולך לדבר על משהו קצת שונה. הטור הזה נפתח כדי לשתף דברים, גם ידע וגם חוויות אישיות שקורות לי ומחשבות שיש לי תוך כדי למידת תכנות. היום אני רוצה לדבר על החשיבות שיש לפרוייקטים שאנחנו מסיימים, ועל היכולת לסיים דברים בכללי.  אני לא יודע איפה כל אחד מכם נמצא כרגע מבחינת תכנות. אני בטוח שיש כאלה שיודעים פה …

קרא עוד

יומנו של מתכנת: כיצד נוצרו משחקי המחשב שכולנו משחקים בהם?

Game Engines

לכל אחד מאיתנו יצא לשחק במשחקי מחשב. לא משנה באיזה משחקים אתם משחקים – משחקי גוף ראשון, גוף שלישי, סימולציה, הרתפקאות, יריות או כל משחק המשתייך לז'אנר אחר, לכולם ישנו מכנה משותף, והוא שכולם נוצרו על ידי מנוע משחק זה או אחר.  מהו מנוע משחק? מנוע משחק. לחלקכם אולי יצא לשמוע על המושג הזה, לחלקכם לא. כדי שניישר כולנו קו …

קרא עוד

יוביסופט מחייה את משחק הזומבים שלה ומביאה אותו אלינו – ZOMBI

ZOMBI

יוביסופט הכריזה על פיתוחו של ZOMBI, שדרוג למשחק האימה גורף השבחים. המשחק יצא בתור הורדה דיגיטלית. יש למה לצפות, הישארו איתנו.  לאחר שהיה אחד מהכותרים המובילים לקונסולת ה Wii U בשנת 2012. המשחק ZOMBI חוזר לאתגר את קהילת הגיימינג ולראות כמה זמן הם יוכלו לשרוד ברחבי לונדון הרעועה רדופת הזומבים. בפעם השניה בהיסטוריה, מגיפה גדולה תקפה את העיר בעודה משאירה …

קרא עוד

יומנו של מתכנת: איזה שפת תכנות כדאי ללמוד קודם?

אז איזה שפת תכנות כדאי לנו ללמוד?

אז לקחתם החלטה שאתם רוצים להיכנס לעולם התכנות. רוצים להתחיל ליצור דברים משלכם, את האפיקציה שתחולל מהפכה, לפרוץ למחשב של סבתא כדי לגנוב מתכונים (כי מי לא עושה את זה). כאן מגיעה השאלה שכולם שואלים, ובצדק, מה כדאי לנו ללמוד?  השאלה הזאת היא שאלה מעולה מאחר ויש מגוון רב של שפות תכנות המציעות אפשרויות אינסופיות למשתמשים בהן. אך חשוב לזכור דבר …

קרא עוד

ווינדוס 10 נמצא כבר כאן, ואיתו ערימה ענקית של שדרוגים

ווינדוס 10 כבר כאן

כאשר מיקרוסופט חשפה לראשונה את ווינדוס 10 בדצמבר, היא דיברה על המטרה שלה ליצור עידן חדש של ווינדוס. היא רצתה ליצור ווינדוס שפותח אפשרויות לאנשים ולארגונים לעשות דברים גדולים מאוד. החזון שלה היה פלטפורמה אחת, חנות אחת, וחווית משתמש אחת המתפרסת על מרחב מכשירים מהמסכים הקטנים ביותר עד למסכים הגדולים ביותר, ומשם גם למכשירים ללא מסכים בכלל.  בשביל מיקרוסופוט, ווינדוס עשר …

קרא עוד

Life Is Strange חוזר הביתה עם שני פרסים

Life is Strange

החברות Square Enix ו DONTNOD Entertainment שמחות לשתף את הבשורה שמעשה ידיהם Life Is Strange חוזר הביתה ביחד עם שני פרסים מכנס הפיתוח אשר התקיים בברייטון, בריטניה.  המשחק Life Is Strange היה מועמד בקטגוריית ה Intellectual property, אשר עוסקת במשחקים אשר מביאים יחודיות ודברים חדשים שלא ראינו לפני כנגד כותרים אשר היוו לו תחרות לא פשוטה בכלל. ביניהם היה אפשר למצוא את …

קרא עוד